Ultima Online: Manawydan - Role Playing shard

Manawydan.cz používá na svých webových stránkách cookies. Chcete-li získat informace o používání a nastavení cookies, prosím přečtěte si naše Prohlášení o ochraně soukromí. Nedostatečným nastavením blokování cookies dáváte souhlas k jejich využívání.

Ultima Online - československý shard Manawydan

  1. Role play
  2. Svět fantasy
  3. Vlastní klient
  4. Komplexní herní systém
  5. Česká lokalizace
  6. Neustálý vývoj

Role play

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Svět fantasy

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Vlastní klient

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

Komplexní herní systém

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Manawydan Dokuwiki

Česká lokalizace

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Neustálý vývoj

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Manawydan Mantis Bug Tracker Manawydan MyBB Forum

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Whitey
 - 13.10.2018
Jak jste si asi všimnuli, server nejede.
Snažím se s tím něco udělat, ale momentálně toho moc nezmůžu.
Biosek
 - 6.10.2018
Opraveny nesmyslne dmg vlku (problem byl v nacitani perku, desetinna carka tam nefungovala)
Whitey
 - 2.10.2018
Server opět běží - poděkujte Bioskovi, já to v současné podobě ještě nezvládám.
Whitey
 - 1.10.2018
Hm... asi jsem něco rozbil. Server nejede, dokud nezjistím co s tím :(
- fix chybného načítání obsahu XML (převod string na double)
- fix bug1666, práce se složkami (např. se nenačítala náhodná jména z names.xml)
- fix debugu servru na lokále (Biosek)
Whitey
 - 1.10.2018
POZOR: Nyní není funkční zakládání nových účtů do hry nebo reset hesla.
Akce se provedou pouze pro fórum/web, do hry musíte požádat GM o ruční založení účtu.
Whitey
 - 29.9.2018
Vzhledem k problémům v soubojáku (podivné dmg) a různým ztrátám tím zaviněným prosím počítejte s tím že návrat k poslednímu aktivnímu save bude.
Nebude to ale hned, nejprve musím odhalit problém plus pokusit se nějakým způsobem pořešit vystěhování, vendory a podobné věci.
Thanis
 - 28.9.2018
Nevím proč jsem vůbec píšu, jsem jen kouzlo, anomálie, tenhle deník mi ani už nepatří, zemřel jsem před 10ti lety.
Za ta tu dobu co má spojenkyně z jiného světa střádala energii na návrat času, dala mi možnost nahlédnout do minulosti i do alternativních realit našeho světa.
Je to neuvěřitelné, tolik možností jak mohli různé události ovlivnit další vývoj. Viděl jsem svět kde byly vyhlazeni orkové, v jiném zas elfové a jinde zase trpaslíci.
Dost často jsme si za sebezničení mohli sami, buď to byla naše zvědavost nebo touha po moci, jindy to byla jen shoda náhod. Kupodivu pro mne nejhorším scénářem bylo dobytí Eldamaru.
Pokaždé vše vypadalo skvěle, avšak co se stalo vždy potom bylo jak noční můra, náš svět toho ukrývá vskutku mnoho a občas je lepší některé věci nechat spát.
Ani jeden z těchto světů nedopadl dobře, sledovat jak zabíjím někoho mne blízkého nebo on mne bylo zdrcující. I ve scénáři ve kterém jsem zvítězil a byl poté oslavován, jsem neviděl nic pozitivního.
Většinou v tu dobu už byla půlka populace vyhubena "Ničitelkou národů", opravdu nepěkná to realita.
Nyní je to snad nejlepší možný výsledek, vše jak to bylo předtím, avšak bez zrůd z jiného světa, preventivně jsem zničil i většinu výzkumů o portálech, aby už nikdo neotevřel dveře tam kam nemá...

*Muž zalistoval v deníků*
Ach jistě, chlápci s černým kamenem co pohlcuje magii, ačkoliv jsem viděl několik realit, oni se objevili jen párkrát a nikdy nebylo jasno odkud, teď jsou pryč a to je dobře.
*Muž dál listuje*
Malachai a Malakai... jak se ukázalo nepřítel nebyl jeden, ale dva a k tomu bratři. Z toho jsem se dozvěděl měli několik tisíc let, ani má spojenkyně nevěděla odkud se vzali.
Nechtěla moc mluvit o tom co se stalo v jejím světě, avšak z toho mála zřejmě uzavřela nějakou dohodu aby svůj lid zachránila, bylo vidět že toho lituje.
Proč to sem vůbec píšu, stejně v tomhle deníku dokážu číst jen já a.... *Na písmu je vidět že došel inkoust*
Thanis
 - 28.9.2018
"Všechno šlo podle plánu, řekl jsem sám sobě, co vše mám udělat, všichni si mne budou pamatovat jako pitomce co spáchal sebevraždu kvůli obyčejnému portálu" pronesl muž
"Udělal jsem spoustu protiopatření, zabil koho jsem musel a někoho i zachránil, 10 let plných míru a klidu"
"Proč ale pořád existuju já?" "Neměl bych zmizet?"
"Jak jsem řekla, jsi magická anomálie, sama si nejsem jista, proč pořád existuješ" odvětil ženský hlas.
"Ale musím uznat, snažil ses hodně, dost jsi toho po sobě zanechal ukrytého a připravil jsi se na hodně věcí."
"To ano, žádní chlápci s kamenem co absorbuje magii, žádná špinavá magie z jiného světa, Roztržení duše bylo sice silné kouzlo, avšak nikdy nemělo v našem světe fungovat" pokračoval muž.
"A hlavně žádný Malachai ani Malakai, kdybych věděl že se jedná o dva nepřátele a k tomu bratry, napadlo by mne už dávno ten portál zapečetit"
"Ano i já jsem na tohle doplatila, když jsem si myslela že zvítězím a zachráním svůj lid, objevil se ten  druhý a vše se otočilo, nechtěla jsem ti říct že jsou dva, aby tě nenapadla nějaká hloupost"
"Avšak jak jsi viděl ve všech těch realitách co jsem ti ukázala, nikdy to nedopadlo dobře" pokračoval ženský hlas.
"Pravda, člověk získá úplně nový pohled na věc, díky bohu že se nikdy nepodařilo získat zpět Eldamar, to co následovalo po tom snad bylo ještě horší" pomalu dodal muž
"Jak vidíš, občas co se zdá být dobré může způsobit něco katastrofálního, přežije někdo kdo nemá, nebo umře někdo, kdo neměl a vše se změní"
*Muž se podíval na své ruce* *Začaly pomalu mizet*
"Ah, vida tak přece jen už nastalá má chvíle"
"Co říct na konec.... díky za vše, ani neznám tvé jméno a přesto jsem ti nesmírně zavázán."
"Svůj svět jsem zachránit nedokázala, alespoň ten tvůj dostal druhou šanci" řekl ženský hlas
"A mé jmeno je..." 
*V tu chvíli už z muže nic nezbylo a jméno toho ženského hlasu tak zůstalo neodhaleno*
Copyright © 2003-2018, RT Manawydan.