Ultima Online: Manawydan - Role Playing shard

Manawydan.cz používá na svých webových stránkách cookies. Chcete-li získat informace o používání a nastavení cookies, prosím přečtěte si naše Prohlášení o ochraně soukromí. Nedostatečným nastavením blokování cookies dáváte souhlas k jejich využívání.

Ultima Online - československý shard Manawydan

  1. Role play
  2. Svět fantasy
  3. Vlastní klient
  4. Komplexní herní systém
  5. Česká lokalizace
  6. Neustálý vývoj

Role play

Možnost volné interakce s okolním světem za postavu, kterou si vytvoříte podle svých představ. Svět plný čar a mystiky, kde kromě lidí narazíte i na elfy a hobity, trpaslíky a gnómy, orky a drowy. Herní systém úrovní a zkušeností, které lze získat i jinak, než jen tupým mlácením a vybíjením. Různá povolání s rozmanitou škálou dovedností a perků, ve kterých se mohou zdokonalovat: válečník, hraničář, mág, kněz, alchymista, zloděj, řemeslník i bard. Unikátní herní
prostředí Ultimy Online jako stvořené pro snadnou interakci postav mezi sebou. Manawydan Shard vznikl proto, aby všechny tyto pojmy svedl dohromady a svým hráčům nabídl neopakovatelný zážitek ze hry.

Svět fantasy

Máme vlastní emulátor světa postavený na základech projektu RunUO. V něm tvoříme herní systém, který jinde nenaleznete, s vlastními pravidly, která podporují volnou hru a plnou samostatnost hráčů, bez závilosti na Game Masterech. Samozřejmostí je získávání zkušeností za hru v závislosti na známce, kterou hráč obdrží od ostatních postav a realizačního týmu, ale i za prováděnou činnost, jako je boj, výroba a prodej řemeslných výrobků, lovecké
licence a další. K postupnému vylepšování postav dochází růstem jejich síly, obratnosti a inteligence, ziskem úrovní a následnému učení dovedností a perků.

Vlastní klient

Pro samotnou hru používáme nového herního klienta, kterého jsme sami vyvinuli a dále jej zdokonalujeme, abychom dále rozšířili možnosti a zvýšili prožitek ze hry. První věc, která možná překvapí zkušené hráče z Ultimy Online, je rozdílná rychlost postav a jezdeckých tvorů. Dále pak mimojiné i možnost naprosté volnosti herního rozlišení, avatar postavy při zobrazení jejího popisu a v neposlední řadě i bohatý systém maker pro usnadnění hry.

Komplexní herní systém

Současné MMORPG hry se kromě dokonalé 3D grafiky pyšní značně zjednodušenými herními principy, aby zábavu zpřístupnily masám. Většina UO shardů ve snaze konkurovat jejich existenci a s vědomím, že nikdy nebudou schopni dosáhnout stejného grafického zážitku, alespoň nabízí prakticky stejná pravidla. Nikoliv však my. Nemáme jednoduché systémy dovedností, které by postavu vystřelily raketově vzhůru k nejvyšší úrovni. Manawydan je shard pro náročné, kteří se na
tuctových MMORPG serverech nudí. Hra zde často vyžaduje pátrání po informacích a postupné zdokonalování nejen postavy, ale i samotného hráče. K tomu slouží naše Wikipedie, na jejímž rozšiřování se může podílet celá hráčská komunita. Důraz je kladen také na týmovou hru, skupiny jsou zde zvýhodněny např. ziskem více zkušeností při boji.

Manawydan Dokuwiki

Česká lokalizace

Nejsme největší ani nejstarší shard na české scéně, ale jsme první český shard, kde slovo český neznamená jen zemi původu. Ve hře nenarazíte na anglicky pojmenované druhy živočichů a monster, ani předměty, jejichž název vám nic neřekne. Jelen není deer, krátký meč je meč, heřmánek nemusíte hledat ve slovníku a když v lese narazíte na vlky místo wolfů, nebudete se je snažit podrbat za ušima.

Neustálý vývoj

Nic nemůže být úplně perfektní a my to víme. Proto vám nebudeme tvrdit, jak jsme dokonalí, jak všechno funguje k úplné spokojenosti týmu i hráčů. Proto jsme ve vývoji neustrnuli a každý týden přicházíme s novinkami a drobnostmi, které potěší. Neustále se snažíme vylepšovat a pořád hledáme - chytré a zvědavé hráče i členy realizačního týmu.
Na dalším vývoji našeho shardu a všech jeho součástí se totiž může podílet každý.

Manawydan Mantis Bug Tracker Manawydan MyBB Forum

Protože tak bude mít naše snažení smysl a hráči se k nám budou neustále vracet.

Whitey
 - 30.3.2018
Po delší době opět něco k hlášení:
Server je schopný běhu. Nyní se řeší doplňkové služby (automatické starty/restarty).
Pokud ho Biosek s Geem dostanou do funkčního stavu, bude nahrán poslední save před vypnutím servru.
Proběhne fáze veřejného debugu, zatím bez vracení věcí. Prověří se chod servru, správné načtení dat, zjistí se "škody" způsobené dlouhou odstávkou (vendoři, nájmy, spawny, zaplacené služby města / poplatky za vendora atd.).
Pak proběhne opět rollback na poslední save a můžeme zahájit oživení MW.
Whitey
 - 15.2.2018
Bohužel, nemám teď žádné aktuální informace ohledně zprovoznění linuxového servru.
Sám v tom nepomůžu, pro mě je to španělská vesnice.
Rimoy
 - 15.2.2018
Tak jak se dari postupovat dale? At uz se sprovoznenim serveru tak i s dalsimi vecmi, na kterych se skriptuje? 
Ted je asi velka konkurence v podobe Kingdom Come: Deliverance ;-) ale tak zajima me, jak se pokracuje a postupuje.

Hodne zdaru a at jde skriptovani od ruky!!
Whitey
 - 22.1.2018
Biosek má funkční verzi servru MW pro Linux (hosting nám zrušil okna).
Ještě chvilku strpení a budeme opět online!
Thanis
 - 16.1.2018
Všude tma, nikde nic... "Kde to jsem?" zeptal se muž.
"Tohle je tvůj svět, pro který jsi obětoval svůj život" odvětil mu podivný ženský hlas.
"Jak vidíš jsme v nicotě, to že tu vůbec existuješ, je jen anomálie  díky tvému kouzlu, kterým jsi zapečetil portál." "Všichni co jsi znal jsou mrtví, tvůj svět přestal existovat před nějakou dobou."
"Co jsi vůbec zač ty?" zeptal se lehce naštvaně muž
"To by bylo na dlouhé povídání, ve zkratce... jsem z jiného světa než je ten tvůj, potkal mne však podobný osud, dokázala jsem jej však zvrátit, mé schopnosti poněkud přesahují to co ty znáš ze svého světa"
"Ah skvělé, přišla jsi se mi tedy vysmát?" odvětil muž
"Ne, přišla jsem tvému světu dát ještě jednu šanci"
"Cože? Jak? Je konec, můj svět už neexistuje." 
"Teď už ne, ale existoval."
"Jak jsem řekla moje schopnosti přesahují to co ty znáš." 
"Mohu navrátit čas a ty můžeš svému světu dát znova šanci."
"Stačí když znova uděláš to co jsi udělal, rozdíl bude v tom že to uděláš dřív, vaše čekáni bylo totiž to, co umožnilo váš konec."
"Uvědom si však že se tím změní víc věcí, někdo může být znova naživu a někdo jiný zas může být mrtvý, je to však lepší než tahle nicota" 
Muž se zamračil "Proč by jsi měla vůbec mít zájem pomáhat mi?" "Co z toho budeš mít?"
Ženský hlas povzdechl: "Kdysi jsem udělala špatné rozhodnutí a můj lid za to zaplatil velkou cenu..."
"Malachai?" zeptal se muž
"Ano, to on můj svět dostal do záhuby stejně, jako ten tvůj, nedokázala jsem ho porazit, stejně tak, ale on nedokázal porazit mne, uzavřela jsem s ním dohodu, které dodnes lituji"
"Kdysi dávno jsem však měla vidění, ve kterém byl svět jako ten tvůj, kde ho dokázali odrazit"
"Ty jsi ho dokázal oslabit, bylo to však příliš pozdě, tvůj svět byl již příliš deformován následkem portálu a ačkoliv se po jeho zavření zdálo vše být zase jako po staru, dokonce někde ubylo Bolesti, oddálil jsi jen nevyhnutelné"
"Je dost pravděpodobné že tohle bude nakonec k ničemu a stejně nakonec tvůj svět zmizí, ale naděje by měla umírat až jako poslední"
Muž se nadechl... "Dobrá, ještě jednou to musím zkusit, jak to bude fungovat?"
"Nějakou chvíli to potrvá, budu se teď muset hodně soustředit, ty zatím můžeš přemýšlet co vše jsi ještě mohl udělat jinak, tak jako tak, smrt na tebe bude čekat, je to tvůj osud..."
Geo
 - 2.1.2018
Update ohledně převodu serveru na linuxovou instanci: jsme na půli cesty. Server je nainstalovaný, aktuálně řešíme problémy při kompilaci.
Očekávaný termín zprovoznění a ostrý start: zítra v průběhu večera/noci.
Geo
 - 31.12.2017
Je to tady, přerušujeme vysílání na dobu, než přesuneme herní server na novou, linuxovou instanci. EDIT: server vypnut, několik posledních savů je bezpečně na několika místech zazálohováno.

... A mimochodem, Štastný Nový rok 2018!
Biosek
 - 31.12.2017
Dnes mozna dojde k docasnemu vypnuti Manawydanu na par dni.
Wedos nam rusi nas Windowsackej server, ale uz jsme pripraveni pustit MW na linuxovym.
Vetsina veci kolem uz je pripravena. O stavu budeme dale informovat.
Nevrin
 - 10.12.2017
Když ork od Galu Gund nedokázat porazit skřeťáka s útokem, dělat aspoň tak, aby nepodlehnout útokem od skřeťáka. Víc bojovníků teď hlídat hradba a kde dřív vidět skřeťáka plíživě vlízt do Galu Gund, postavit nová hradba a ještě víc bojovníka, co ta hradba hlídat. Ten z orků, kterej nestát a nehlídat, dělat, jak jen dokázat, aby sebrat všechno, co moct bejt k pomoci. Tak orkové vyrážet do boje pro kořist, kde jí jen najít a nepřinášet jí málo.
Pro další ork znát, od koho moct hledat pomoc. Potkat se tak znova ork a krtkoun, co mezi nim bejt Gungrim teď ten první, a krtkoun orkovi neupřít nic, co mu moct dát. Tak každej z kováč co jich jen  krtkoun mít dostat práci, aby pro orka znova, jako už tolikrát předtím, udělat zbroják, kterýmu jen těžko hledat lepší k porovnání.
Po tom všem přijít dlouhej čas, kdy ork muset čekat, až všechno co připravovat prijít dohromady pro chvíli, kdy ork znova vyrazit k boji. A bejt to až moc dlouhej čas pro orka. Skřeťák se vyhýbat boji a ani ork nevyrážet k boji mnohokrát. Jen zvědy posílat ork ke skřeťákovi, aby poznat, co skřeťák chystat a co skrejvat. Tak najít i místo, kde divná stojan, co o něm ork vědět, že přinášet bolest, bejt postavenej.
Bez rady s ostatníma Gobrug sebrat Angochu orčici, co tak často stát vedle Gobruga v boji, a vyrazit ke skřeťákovi, aby i jejich oči vidět, jak skřeťák stát. A vidět, že skřeťáka nebejt tak velkej počet jako dřív v tom místě. A ten co tam stát, jakoby nemít blízko žádnýho, co dokázat všem poroučet. Gobrug a Angocha nenechat skřeťáka aby se sejít ve velká tlupa. Prorazit přez skřeťáka až k místu, kde znát, že divná stojan stát. 

Ani šamanové skřeťáka, ani Bolest nedokázat orka odrazit. Zloba a hnus ale naplnit Gobruga, když uvidět, koho dát stát ve stráži před divná stojan. Těla orkůh, dávno bez života, co jim teď hnusná mojo poroučet a dávat sílu k chození! I ty srazit a pak už žádnej nemoct bránit orkovi, aby dosáhnout k stojan. Muset dělat rychle, protože blízko najít mojo brána, co moct přivést víc nepřítele.
Angocha, jak to dřív vidět v Galu Gund, sebrat kameny, co bez nich stojan přestat dělat Bolest, a kameny i stojan odnést ke Galu Gund a ukrejt oddělený.
V Galu Gund vypovědět Gobrug a Angocha, jak dokázat udělat a Gobrug zavolat, ať se bojovník připravit k boji. Jestli dokázat zahnat bolest, muset zničit skřeťáka v tom místě! Mezi nejsilnější z bojovníků od Galu Gund rozdat Gobrug zbroják co krtkoun vyrobit. Teď bejt ten správnej čas.
Copyright © 2003-2018, RT Manawydan.